پرش به محتوای اصلی
آخرین اخبار
۲ وایر پاداش مطالعه

علی‌بابا با پلتفرم متن‌باز MAI-Gym، آموزش و سنجش ایجنت‌های هوش مصنوعی را یکپارچه کرد

انتشار:۱۰ آبان ۱۴۰۵(۲ ساعت پیش)
۳ دقیقه زمان مطالعه
۰ دیدگاه
اشتراک و پسندیدن

تیم MAI-UI در گروه علی‌بابا از پلتفرم متن‌باز MAI-Gym برای ارزیابی، جمع‌آوری داده و یاد‌گیری تقویتی ایجنت‌های هوش مصنوعی رونمایی کرد. این محیط یکپارچه امکان اجرای هم‌زمان هزاران سناریوی تعاملی را در بستر موبایل و دسکتاپ فراهم می‌کند. مدل جدید این خانواده با ۹ میلیارد پارامتر نیز موفق به ثبت بالاترین امتیازها میان مدل‌های متن‌باز شده است.

علی‌بابا با پلتفرم متن‌باز MAI-Gym، آموزش و سنجش ایجنت‌های هوش مصنوعی را یکپارچه کرد

در یک نگاه (نکات کلیدی خبر)

خلاصه مهم‌ترین نکات و تحولات این گزارش برای مطالعه سریع

  • پلتفرم متن‌باز MAI-Gym فرایند سنجش عملکرد و آموزش با یاد‌گیری تقویتی ایجنت‌ها را در محیط‌های موبایل، کامپیوتر و وب یکپارچه می‌کند.
  • مدل ۹ میلیارد پارامتری MAI-Gym-9B با تکیه بر ۵ هزار سناریوی ترکیبی توانسته است بالاترین امتیاز را میان مدل‌های متن‌باز هم‌رده در بنچمارک‌های کار با رابط کاربری ثبت کند.
  • آزمایش‌ها نشان می‌دهد یاد‌گیری تقویتی در اپلیکیشن‌های شبیه‌سازی‌شده نرخ موفقیت ایجنت هوش مصنوعی در نرم‌افزارهای واقعی را تا دو برابر ارتقا می‌دهد.

معرفی

پلتفرم MAI-Gym یک محیط متن‌باز و همه‌جانبه برای ارزیابی، جمع‌آوری داده و یاد‌گیری تقویتی (RL) برخط ایجنت‌های رابط گرافیکی (GUI) در سیستم‌های موبایل، کامپیوتر و وب است که توسط تیم MAI-UI در گروه علی‌بابا (آزمایشگاه Tongyi و Alibaba Token Hub) توسعه یافته است. مقاله پژوهشی این پروژه با عنوان «MAI-Gym: An Open All-in-One Platform for GUI Agent Evaluation and RL Training across Mobile and Computer Environments» (با شناسه arXiv:2610.20939) در اواسط اکتبر ۲۰۲۶ منتشر شد و در ۳۱ اکتبر ۲۰۲۶ توجه گسترده‌ای را در جامعه هوش مصنوعی به خود جلب کرد.

تیم توسعه‌دهنده هم‌گام با عرضه این فریمورک، مدل MAI-Gym-9B را نیز بر پایه مدل Qwen3.5-9B آموزش داده و منتشر کرده است. این مدل یک ایجنت واحد برای کار با گوشی هوشمند و دسکتاپ به‌شمار می‌رود که موفق شده است به امتیاز ۷۸٫۴ درصد در بنچمارک MobileWorld و ۷۶٫۲ درصد در آزمون OSWorld-Verified دست یابد؛ رکوردی که بهترین عملکرد را میان ایجنت‌های گرافیکی متن‌باز با کمتر از ۱۰ میلیارد پارامتر به ثبت می‌رساند. گفتنی است از MAI-Gym برای آموزش ایجنت Qwen-UI-Agent علی‌بابا نیز استفاده شده است.

مشخصات کلیدی

  • توسعه‌دهنده: تیم MAI-UI در گروه علی‌بابا (آزمایشگاه Tongyi و Alibaba Token Hub)؛ با سرپرستی استیون هوی (Steven Hoi) به‌عنوان یکی از نویسندگان مسئول
  • مقاله پژوهشی: با شناسه arXiv:2610.20939 (ثبت‌شده در ۱۴ اکتبر ۲۰۲۶)
  • دامنه کاربرد: استفاده از یک پایپ‌لاین اجرای مشترک برای ارزیابی و آموزش، به گونه‌ای که ایجنت در هر دو فرایند رفتاری کاملاً یکسان داشته باشد
  • بنچمارک‌ها: پشتیبانی از ۱۰ بنچمارک معتبر (از جمله MobileWorld، AndroidWorld، OSWorld-Verified، OSWorld 2.0، MacAgentBench، MyPCBench، MobileGym و موارد دیگر)
  • مقیاس‌پذیری: توانایی اجرای هم‌زمان تا ۲۰ هزار نمونه محیط موازی
  • ساخت خودکار محیط‌ها: تولید خودکار برنامه‌ها و وظایف گرافیکی شامل ۴۹ اپلیکیشن شبیه‌سازی‌شده با قابلیت بازنشانی، محیط‌های منسجم چندبرنامه‌ای و ابزارهای اعتبارسنجی وظایف مبتنی بر اجرای واقعی کد
  • موارد منتشرشده: فریمورک کامل، ابزارهای ساخت خودکار، اپلیکیشن‌های شبیه‌سازی‌شده، ۲ هزار وظیفه اعتبارسنجی‌شده و چک‌پوینت نهایی مدل MAI-Gym-9B

دستورالعمل آموزش مدل MAI-Gym-9B

  1. پیش‌آموزش اولیه (SFT Warm-up): تنظیم دقیق نظارت‌شده بر روی داده‌های ترکیبی رابط کاربری گرافیکی و خط فرمان برای موبایل و دسکتاپ.
  2. یاد‌گیری تقویتی مشترک (Joint RL): استفاده از روش بهینه‌سازی سیاست گروهی (GRPO) بر روی ۵ هزار وظیفه تولیدشده از محیط‌های MobileWorld و OSWorld در یک اجرای واحد، به‌جای آموزش مدل‌های مجزا برای هر بخش و ادغام وزن‌ها.
  3. سازوکار ارزیابی و منابع پردازشی: پاداش‌های اعتبارسنجی‌شده با کد، نمونه‌برداری تطبیقی وظایف بر اساس سیاست مدل و بهره‌گیری از تاریخچه پنجره‌ای؛ در مدت زمان تقریبی ۹۶ ساعت روی ۵۱۲ پردازنده گرافیکی (GPU).

نتایج و ارزیابی عملکرد

  • کسب امتیاز ۷۸٫۴ درصد در MobileWorld و ۷۶٫۲ درصد در OSWorld-Verified که جایگاه برترین مدل (SOTA) را میان ایجنت‌های گرافیکی متن‌باز کمتر از ۱۰ میلیارد پارامتر تثبیت می‌کند
  • انتقال موفق یاد‌گیری تقویتی از اپلیکیشن شبیه‌سازی‌شده خرید بلیت قطار به اپلیکیشن واقعی، که نرخ موفقیت کار روی گوشی واقعی را از ۲۸٫۸ درصد به ۴۸٫۱ درصد ارتقا داد
  • آموزش روی اپلیکیشن‌های کاملاً جدید و تولیدشده با هوش مصنوعی که نرخ موفقیت در وظایف جدید و نادیده‌گرفته‌شده را از ۲۵٫۸ درصد به ۴۵٫۲ درصد رساند

چرا این دستاورد مهم است؟

پژوهش‌های مرتبط با ایجنت‌های رابط کاربری همواره از پراکندگی ابزارهای سنجش و هزینه‌های سنگین ایجاد محیط‌های تعاملی رنج برده‌اند. پلتفرم MAI-Gym یک زیرساخت متن‌باز و تکرارپذیر را فراهم می‌کند که این محیط‌ها را به‌صورت یکپارچه گرد هم می‌آورد و برای هر فرد یا تیمی که به دنبال ساخت ایجنت‌های خودکار کار با موبایل یا کامپیوتر است، بسیار کاربردی خواهد بود.

راهنمای شروع به کار

  1. مطالعه مقاله در مخزن arXiv با شناسه arXiv:2610.20939 و مشاهده صفحه پروژه به نشانی tongyi-mai.github.io/MAI-Gym.
  2. کلون کردن فریمورک متن‌باز از سازمان گیتهاب Tongyi-MAI و راه‌اندازی شبیه‌سازها و بسترهای مورد نیاز (امولاتورهای اندروید، ماشین‌های مجازی دسکتاپ و محیط وب).
  3. اجرای ارزیابی روی بنچمارک‌های پشتیبانی‌شده با ایجنت اختصاصی خود، یا دانلود چک‌پوینت مدل MAI-Gym-9B به‌عنوان خط مبنا (Baseline).
  4. استفاده از دستور mai-gym train با تنظیمات پیش‌فرض و بهره‌گیری از ابزارهای سنتز برنامه و وظیفه برای ساخت اپلیکیشن‌های شبیه‌سازی‌شده و اعتبارسنج‌های جدید در فرایند آموزش.

بهترین موارد کاربرد

  • ارزیابی و مقایسه ایجنت‌های کار با گوشی و کامپیوتر تحت یک بستر سنجش استاندارد و یکپارچه
  • اجرای یاد‌گیری تقویتی برخط برای ایجنت‌های گرافیکی به‌همراه پاداش‌های قابل راستی‌آزمایی
  • تولید محیط‌های برنامه‌ای ساختگی با قابلیت بازنشانی آسان برای آموزش ایمن مدل‌ها

نکات کاربردی

  • اجرای یاد‌گیری تقویتی در مقیاس کامل نیازمند توان پردازشی قابل توجهی است (در این مقاله از ۵۱۲ تراشه گرافیکی استفاده شده است)؛ بنابراین بهتر است کار را با ارزیابی یا آزمایش‌های کوچک‌مقیاس آغاز کنید.
  • حتماً پیش از پیاده‌سازی و به‌کارگیری نهایی ایجنت، عملکرد آن را روی دستگاه‌ها و اپلیکیشن‌های فیزیکی و واقعی اعتبارسنجی کنید.

بازخورد و اشتراک‌گذاری این مطلب

اگر این گزارش برایتان مفید بود، با پسندیدن و اشتراک‌گذاری آن با دیگران، از محتوای تخصصی هوش مصنوعی حمایت کنید.

اشتراک‌گذاری در شبکه‌های اجتماعی:

دیدگاه ها و گفتگوی تخصصی

نظرات خود را با جامعه مخاطبان وایر ای آی در میان بگذارید

۰ دیدگاه

هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است

اولین نفری باشید که دیدگاه، تحلیل یا دیدگاه خود را درباره این موضوع با دیگران به اشتراک می گذارد.

مطالب مرتبط و پیشنهادی

پلاگین DS Bot تیم‌های هوشمند را به DeepSeek Harness اضافه کرد؛ ثبت بیش از ۴۶۰۰ ستاره در گیت‌هاب
آخرین اخبار

پلاگین DS Bot تیم‌های هوشمند را به DeepSeek Harness اضافه کرد؛ ثبت بیش از ۴۶۰۰ ستاره در گیت‌هاب

پلاگین متن‌باز DS Bot با تبدیل فریمورک DeepSeek Harness به محیطی برای همکاری تیمی ایجنت‌های هوش مصنوعی، توجه توسعه‌دهندگان را جلب کرده و به بیش از ۴۶۰۰ ستاره در گیت‌هاب رسیده است. این ابزار امکان تعریف نقش‌های تخصصی مانند برنامه‌نویس و نویسنده را فراهم می‌کند و با حفظ حافظه پایدار، وظایف پیچیده را میان بات‌ها تقسیم می‌کند.

۲ دقیقه مطالعه
۰
۱۰ آبان
۵ اصل امنیتی ضروری برای برنامه‌نویسی ایمن با هوش مصنوعی
آخرین اخبار

۵ اصل امنیتی ضروری برای برنامه‌نویسی ایمن با هوش مصنوعی

با فراگیر شدن موج وایب کدینگ و تولید نرم‌افزار از طریق گفتگو با هوش مصنوعی، خطرات و آسیب‌پذیری‌های امنیتی پروژه‌ها نیز به‌شدت افزایش یافته است. اگر بدون تسلط کامل فنی از مدل‌های هوش مصنوعی کد دریافت می‌کنید، رعایت ۵ اصل اساسی می‌تواند امنیت داده‌ها و برنامه‌های شما را در برابر نفوذ هکرها تضمین کند.

۶ دقیقه مطالعه
۰
۱۰ آبان
شوخی کنایه‌آمیز برنامه تلویزیونی SNL با تب داغ استارتاپ‌های هوش مصنوعی
آخرین اخبار

شوخی کنایه‌آمیز برنامه تلویزیونی SNL با تب داغ استارتاپ‌های هوش مصنوعی

برنامه تلویزیونی محبوب SNL در تازه‌ترین قسمت خود، تب تند استارتاپ‌های هوش مصنوعی و چهره‌های پرادعای دنیای فناوری را دستمایه طنز قرار داد. این برنامه با خلق آیتم‌های کمدی، از رویاپردازی‌های توخالی پیرامون ایجنت‌های هوش مصنوعی تا هجوم شرکت‌ها به تگزاس را با نگاهی کنایه‌آمیز به چالش کشید.

۲ دقیقه مطالعه
۰
۱۰ آبان