سپردن برنامهریزی زندگی به چتباتها؛ چرا هوش مصنوعی اصلاً نمیفهمد خوشبختی چیست؟
در یک بررسی تجربی، برنامهریزی ساعت به ساعت دو روز زندگی به چتباتهای ChatGPT، کلود و جمینای واگذار شد تا برنامهای برای رسیدن به اوج شادی بچینند. اما نتیجه نشان داد که هوش مصنوعی کار بیوقفه و بهرهوری افراطی را با خوشبختی اشتباه میگیرد و هنوز درکی از لذتهای واقعی انسان ندارد.

در یک نگاه (نکات کلیدی خبر)
خلاصه مهمترین نکات و تحولات این گزارش برای مطالعه سریع
- در یک تجربه متفاوت، برنامهریزی ساعتی دو روز زندگی به سه مدل مطرح ChatGPT، کلود و جمینای سپرده شد تا برنامهای اختصاصی برای «رسیدن به اوج شادی» تنظیم کنند.
- نتیجه کاملاً دور از انتظار بود؛ هر سه هوش مصنوعی مفهوم خوشبختی را با کار مداوم، پیادهرویهای مکرر و رژیمهای سختگیرانه اشتباه گرفتند و فرصتی برای استراحت واقعی نگذاشتند.
- حذف کامل شبکههای اجتماعی، بازیهای ویدیویی و دورهمی با دوستان نشان داد دادههای آموزشی این مدلها هنوز هیچ نقطه اشتراکی با سبک زندگی و تفریحات انسان امروزی ندارند.
شاید این روزها پیدا کردن خوشبختی و آرامش واقعی کمی دشوار به نظر برسد؛ از هماهنگ کردن دخل و خرج برای خرید گوشیهای جذاب و وسوسهانگیز گرفته تا سر و کله زدن با کارهای کاری تمامنشدنی و غرق شدن در اخبار پرهیاهوی روز، همگی ذهن ما را به خود مشغول کردهاند.
چیزی که برای یک نفر نهایت لذت و آرامش است، ممکن است برای فرد دیگری کسلکنندهترین کار دنیا باشد. در یک آزمایش تجربی، سه ابزار هوش مصنوعی پیشرو یعنی ChatGPT، گوگل جمینای و کلود به چالش کشیده شدند تا ببینیم آیا میتوانند دو روز پر از شادی و رضایت را ساعت به ساعت برنامهریزی کنند یا خیر. نتایج این بررسی نشان داد که این چتباتها اساساً درک درستی از این که چه چیزی یک انسان را واقعاً خوشحال میکند، ندارند.
یک پرامپت یکسان به هر سه ابزار داده شد: «زندگی من را برای دو روز آینده، ساعت به ساعت برنامهریزی کن. بسیار دقیق باش و همه کارهایی را که باید از زمان بیدار شدن (شامل ساعت دقیق بیداری) تا رفتن به تختخواب انجام دهم مشخص کن. هدف نهایی را رسیدن به بیشترین میزان خوشبختی و شادی بگذار.»
برنامهریزی چتباتها برای طول روز
سطح شادی در صبح: مثل یک کودک بداخلاق و بیخواب!
هر سه ابزار هوش مصنوعی ساعت بیداری را حوالی ۷ صبح تنظیم کردند؛ با این تفاوت که کلود زنگ بیداری را ۱۵ دقیقه زودتر به صدا درآورد تا وقت کافی برای حرکات کششی، یوگا، نوشتن شکرگزاری روزانه و یک پیادهروی کوتاه در هوای آزاد وجود داشته باشد. تا ساعت ۹ صبح، هر سه مدل فرد را وادار به آماده کردن یک صبحانه «کامل»، «مقوی» و «پرانرژی» کردند و بلافاصله برنامهای برای انجام پروژههای خلاقانه یا نوشتن و کارهای تحقیقی چیدند.



سطح شادی در بعدازظهر: کلافه، خسته و بیحوصله
الگوی مشترک هر سه چتبات در برنامههای بعدازظهر، یک ناهار سبک و سالم با انبوهی از سبزیجات و به دنبال آن یک پیادهروی ۴۵ دقیقهای تا یکساعته بود. جالب اینکه بلافاصله پس از دومین نوبت ورزش در طول پنج ساعت، دستور بازگشت سریع به حالت کار و بهرهوری صادر شد؛ آن هم فقط با استراحتهای کوتاه ۱۰ تا ۱۵ دقیقهای در میان کار!
این تمرکز بیش از حد روی کار واقعاً کلافهکننده بود؛ هرچند یک روز کاری معمول برای بسیاری از افراد همینگونه میگذرد، اما هدف این آزمایش بهرهوری کاری نبود، بلکه قرار بود هوش مصنوعی برنامهای با هدف شادی و خوشبختی بچیند! ظاهراً مدلهای هوش مصنوعی تصور میکنند اگر انسانی حتی برای یک لحظه بازدهی نداشته باشد، به شدت احساس بدبختی خواهد کرد؛ غافل از اینکه گاهی لم دادن روی مبل، بستنی خوردن و خندیدن به ویدیوهای اینترنتی نهایت لذت و خوشبختی است!



سطح شادی در شب: تنها و شاکی!
درست قبل از زمان شام، باز هم دستور رسید که باید تحرک داشت و یک پیادهروی ۴۵ دقیقهای تا یکساعته انجام داد. برای آخرین وعده غذایی روز هم اجازه داده شد که غذا پخته شود، از بیرون سفارش داده شود یا باقیمانده غذای ظهر مصرف شود؛ گویی رفتن به یک رستوران رمانتیک یا دورهمی با دوستان در یک کافه جذاب اصلاً گزینهای برای شاد بودن نیست!
تا ساعت ۹ شب، برنامهها به سرگرمیهای فردی مثل درست کردن پازل، باغبانی بیشتر یا کتاب خواندن ختم میشد. چتبات ChatGPT البته کمی مهربانتر بود و اجازه داد عصرها کمی بازی Baldur's Gate و تماشای تلویزیون در برنامه گنجانده شود، اما کلود اصرار داشت که ساعت ۱۰ شب (قبل از خواب اجباری در ساعت ۱۰:۱۵) «یک جمله درباره بهترین لحظه روز» نوشته شود؛ جملهای مثل «تماشای سگم در خواب»! هرچقدر هم که حیوانات خانگی دوستداشتنی باشند، برای روزی که قرار بود اوج خوشبختی یک انسان را بسازد، این خروجی واقعاً دمدستی و ناامیدکننده است.



جای خالی زندگی مدرن و اینترنت
هیچکدام از این ابزارهای هوش مصنوعی وقتی را برای گشتوگذار در اینترنت در نظر نگرفتند؛ نه خبری از مرور اخبار بود، نه گشتن در شبکههای اجتماعی و نه تماشای ویدیوهای یوتیوب! شاید چتباتها تصور میکردند دنبال کردن اخبار یا چرخیدن در شبکههای اجتماعی حال کسی را خوب نمیکند، اما واقعیت این است که این یک نقطه کور بزرگ در درک هوش مصنوعی از نحوه وقتگذرانی، سرگرمی و آرامش انسان امروزی است.
چتبات ChatGPT فقط در انتهای شب و موقع خواب، اجازه داد یک پادکست یا کتاب صوتی گوش داده شود، اما هیچ فرصت دیگری برای تفریحات آنلاین در نظر گرفته نشد. به عقیده کلود و جمینای هم، اینترنت صرفاً ابزاری برای کار اداری بود و حتی در بخشهایی از روز صراحتاً تاکید کرده بودند که اصلاً نباید به هیچ صفحهنمایشی نگاه کرد!
غیبت کامل ارتباطات انسانی و دورهمیها
علاوه بر این، ابزارهای هوش مصنوعی برنامهای دو روزه تنظیم کردند که در آن تقریباً هیچ ارتباطی با انسانهای دیگر وجود نداشت؛ به جز فرستادن یک پیامک کوتاه به یک دوست و وعدههای غذایی که در آن گزینه دعوت از یک همکار یا دوست برای ناهار یا شام گنجانده شده بود. به نظر میرسد این توصیه هم بیشتر تلاشی برای فرار از نگاه کردن به تلویزیون یا گوشی بود تا تمایل واقعی به برقراری ارتباط انسانی!
چتباتها تقریباً هیچوقت به عنوان یک فعالیت مستقل پیشنهاد ندادند که حالی از دوستان، خانواده یا عزیزان پرسیده شود؛ در عوض تا چشم کار میکرد کار بیوقفه، کارهای یدی و فعالیتهای سلامتمحور چیده شده بود. گویی از دید این ابزارها، انسانها برای خوشبخت بودن اصلاً نیازی به تعامل آگاهانه و گرم با یکدیگر ندارند.
در مجموع، به نظر میرسد ابزارهای هوش مصنوعی این روزها را به جای «خوشبختی»، برای «بهرهوری کاری و سلامت جسمی افراطی» بهینهسازی کرده بودند. شستن لباسها، ظرف شستن، وجین کردن علفهای هرز، چندین نوبت ورزش در روز و شاید زورچپان کردن چند ساعت مطالعه کتاب، آن هم بدون هیچ تعامل اجتماعی واقعی یا اولویت دادن به تفریح، بیشتر شبیه یک تنبیه ملایم بود تا برنامهای برای رسیدن به نشاط و شادی!
شاید دلیلش این باشد که دادههای آموزشی این مدلها پر از کتابهای خودیاری و متنهایی است که برای کمک به افراد درگیر با افسردگی شدید نوشته شدهاند؛ جایی که صرفاً بلند شدن از تختخواب خودش یک پیروزی بزرگ است و تعریف شادی در آن لزوماً شامل تفریح و هیجان زیاد نمیشود. با این حال، این ابزارها باید بتوانند تفاوت میان ساخت یک برنامه برای «بهبود سلامت روان» با ایجاد یک برنامه دو روزه «پر از تفریح و لذت» را تشخیص دهند.
ابزارهای هوش مصنوعی شاید در انجام تکالیف یا تحویل دادن تعریف و تمجیدهای مداوم عالی باشند، اما برای مهندسی خوشبختی و شادی واقعی انسانها، هنوز هم تفریحات واقعی دنیای بیرون حرف اول را میزنند.
برچسب های مرتبط
مطالب مرتبط و پیشنهادی

فشردهسازی شگفتانگیز غول ۷۵۳ میلیارد پارامتری GLM-5.3: کاهش حجم به ۲۷۳ گیگابایت برای اجرا روی ورکاستیشنها!
اینفاتوشی با انتشار نسخه فشردهشده EXL3 از مدل ۷۵۳ میلیارد پارامتری GLM-5.3، حجم این غول هوش مصنوعی را به ۲۷۳ گیگابایت رسانده است. این تکنیک کوانتایزیشن با میانگین ۳.۰۴ بیت به ازای هر وزن، اجرای این مدل عظیم را روی ورکاستیشنهای مجهز به چند کارت گرافیک ممکن میکند.

نقشه محرمانه OpenAI و آنتروپیک برای «روز واقعه»؛ مهار خشم عمومی پس از اولین فاجعه هوش مصنوعی
مدیران ارشد غولهای هوش مصنوعی مانند OpenAI و آنتروپیک در جلساتی محرمانه در حال سناریونویسی و برنامهریزی برای مهار خشم عمومی پس از وقوع نخستین فاجعه بزرگ هوش مصنوعی هستند. این شرکتها وقوع یک حمله سایبری فلجکننده توسط هوش مصنوعی را ظرف ۶ تا ۱۲ ماه آینده اجتنابناپذیر میدانند و برای مهار ترکشهای سیاسی آن آماده میشوند.

از زاکربرگ تا ایلان ماسک و سم آلتمن؛ پای رسواییهای بزرگ دنیای فناوری به سینما باز شد!
هالیوود پاییز امسال دست روی غولهای بزرگ فناوری گذاشته و داستان رسواییها، بحرانها و ناگفتههای دره سیلیکون را روی پرده سینما میبرد. در این گزارش جذابترین فیلمها و مستندهای جدید درباره چهرههایی چون سم آلتمن، ایلان ماسک و مارک زاکربرگ را مرور کردهایم.
دیدگاه ها و گفتگوی تخصصی
نظرات خود را با جامعه مخاطبان وایر ای آی در میان بگذارید
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است
اولین نفری باشید که دیدگاه، تحلیل یا دیدگاه خود را درباره این موضوع با دیگران به اشتراک می گذارد.