پرش به محتوای اصلی
آخرین اخبار
۲ وایر پاداش مطالعه

شاهکار تازه گوگل؛ ایجنت‌های هوش مصنوعی Gemini بازی ماینکرفت را بدون دخالت انسان به پایان رساندند

انتشار:۲۷ مهر ۱۴۰۵(۱ ساعت پیش)
۲ دقیقه زمان مطالعه
۰ دیدگاه
اشتراک و پسندیدن

پژوهشگران گوگل در آزمایشی شگفت‌انگیز نشان دادند که چهار ایجنت هوش مصنوعی مجهز به مدل Gemini توانسته‌اند بازی ماینکرفت را بدون هیچ‌گونه دخالت انسان به پایان برسانند. این ایجنت‌ها با تقسیم هوشمندانه وظایف، هشدار درباره تهدیدها و اشتراک‌گذاری ترفندها، غول نهایی بازی یعنی Ender Dragon را پس از ۲۷ ساعت شکست دادند.

شاهکار تازه گوگل؛ ایجنت‌های هوش مصنوعی Gemini بازی ماینکرفت را بدون دخالت انسان به پایان رساندند

در یک نگاه (نکات کلیدی خبر)

خلاصه مهم‌ترین نکات و تحولات این گزارش برای مطالعه سریع

  • چهار ایجنت هوش مصنوعی مبتنی‌بر Gemini برای نخستین بار توانستند بازی ماینکرفت و غول نهایی آن را بدون کوچک‌ترین دخالت انسانی به پایان برسانند.
  • این ایجنت‌ها با تقسیم خودکار وظایف، ردوبدل کردن بیش از ۲۰۰ پیام، اشتراک ترفندها و بازیابی ابزارهای هم‌تیمی‌ها در طول ۲۷ ساعت به پیروزی رسیدند.
  • این دستاورد نشان می‌دهد مدل‌های زبانی چندمنظوره بدون نیاز به نرم‌افزارهای اختصاصی می‌توانند کارهای تیمی و اهداف پیچیده هزاران مرحله‌ای را مدیریت کنند.

ایجنت‌ها وظایف را میان خود تقسیم کردند، درباره تهدیدها به یکدیگر هشدار دادند و حتی ابزارها و وسایل هم‌تیمی‌های ازدست‌رفته را نجات دادند.

هوش مصنوعی AlphaGo متعلق به دیپ‌مایندِ گوگل با پیروزی تاریخی‌اش در بازی گو (Go) به شهرت جهانی رسید؛ اما حالا جدیدترین مدل هوش مصنوعی Gemini توانسته است بر بازی به‌مراتب پیچیده‌تری مسلط شود. پژوهشگران گوگل در مقاله پژوهشی جدیدی اعلام کردند چهار ایجنت مجهز به مدل Gemini 4 Argon موفق شدند بدون کوچک‌ترین دخالت انسان و تنها با همکاری، اشتراک‌گذاری ترفندها، هشدار درباره تهدیدها و درس گرفتن از اشتباهات یکدیگر، غول نهایی بازی ماینکرفت (Minecraft) یعنی «Ender Dragon» را شکست دهند. این آزمایش نشان می‌دهد که مدل‌های هوش مصنوعی چندمنظوره مبتنی‌بر ایجنت اکنون می‌توانند بازی‌های بسیار پیچیده را فتح کنند؛ دستاوردی که در گذشته همواره نیازمند نرم‌افزارهای هوش مصنوعی اختصاصی و سفارشی بود.

تیم توسعه Gemini 4 برای رویارویی با چالش ماینکرفت، چهار ایجنت هوش مصنوعی را با هدف شکست دادن Ender Dragon وارد یک دنیای ایزوله (سندباکس)، تصادفی و در حالت بقا (Survival) کردند. در این آزمایش، هیچ نقش از پیش تعیین‌شده، استراتژی اولیه یا ابزار اختصاصیِ ویژه‌ای برای این بازی در اختیار آن‌ها قرار نگرفت. هر ایجنت با استفاده از کتابخانه متن‌باز Mineflayer کنترل یک بازیکن را در دست داشت و هماهنگی میان اعضای تیم نیز از طریق چت درون بازی و یک حافظه مشترک انجام می‌شد.

در طول روند بازی، ایجنت‌ها خیلی سریع وظایف را میان خود تقسیم کردند. آن‌ها درباره تهدیدها به یکدیگر هشدار می‌دادند، نکات آموزشی و ترفندها را به اشتراک می‌گذاشتند، مختصات مکانی را به هم اعلام می‌کردند و حتی آیتم‌ها و تجهیزات هم‌تیمی‌های کشته‌شده را برمی‌داشتند. هر یک از ایجنت‌ها به‌مرور نقش ویژه‌ای پیدا کرد؛ برای مثال «janesick» مسئول ساخت ابزارها شد، «gyldenia» به جمع‌آوری غذا و آذوقه پرداخت، «auratian» پورتال اصلی را روشن کرد و «bulicame» با ساخت پناهگاه‌هایی در برابر اندرمن‌ها، ضربه نهایی را به اژدها وارد آورد.

در مجموع، این فرآیند ۲۷٫۲۳ ساعت به طول انجامید که بیشترین زمان آن صرف مبارزه با Ender Dragon شد. تیم پژوهشگران در این زمینه اعلام کرد: «چهار ایجنت در طول این ماجراجویی، ۲٬۷۸۳ برنامه نوشتند و اجرا کردند، ۲۲۹ پیام میان یکدیگر ردوبدل نمودند و ۶۰۵ بار کشته شدند.» در این میان، ایجنت پنجمی به نام «ناظر» (The Observer) نیز به‌عنوان شاهدی بی‌طرف تمام مراحل بازی را رصد می‌کرد تا علاوه بر نظارت بر قوانین و جلوگیری از تقلب، گزارش‌های زنده و خلاصه عملکرد را به ثبت برساند. ایجنت‌ها در این فرآیند ۱٫۳۵ میلیارد توکن ورودی مصرف کردند و هزینه نهایی این آزمایش با قیمت رسمی Gemini معادل ۸۱۰ دلار (یا ۱٬۶۲۰ دلار بر اساس نرخ استاندارد) تمام شد.

محققان در بخش دیگری از مقاله خود نوشتند: «تا جایی که ما می‌دانیم، این نخستین بار است که بازی ماینکرفت توسط ایجنت‌های هوش مصنوعی به‌صورت کاملاً خودکار و سرتاسری به پایان می‌رسد؛ موفقیتی که صرفاً با تکیه بر کتابخانه استاندارد Mineflayer و بدون نیاز به کدهای از پیش بررسی‌شده نقشه (سیدها) یا ابزارهای اختصاصی ساخت انسان به دست آمد.» آن‌ها در پایان تأکید کردند: «رسیدن به این پیروزی نیازمند آن بود که ایجنت‌ها یک نقشه و برنامه منسجم را در طول بیش از یک روز و در میان هزاران گام به هم‌پیوسته حفظ کنند.»

بازخورد و اشتراک‌گذاری این مطلب

اگر این گزارش برایتان مفید بود، با پسندیدن و اشتراک‌گذاری آن با دیگران، از محتوای تخصصی هوش مصنوعی حمایت کنید.

اشتراک‌گذاری در شبکه‌های اجتماعی:

دیدگاه ها و گفتگوی تخصصی

نظرات خود را با جامعه مخاطبان وایر ای آی در میان بگذارید

۰ دیدگاه

هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است

اولین نفری باشید که دیدگاه، تحلیل یا دیدگاه خود را درباره این موضوع با دیگران به اشتراک می گذارد.

مطالب مرتبط و پیشنهادی

انقلاب هوش مصنوعی به نفع چه کسانی تمام می‌شود؟ لزوم سرازیر شدن ثروت فناوری به مناطق بحران‌زده
آخرین اخبار

انقلاب هوش مصنوعی به نفع چه کسانی تمام می‌شود؟ لزوم سرازیر شدن ثروت فناوری به مناطق بحران‌زده

انقلاب هوش مصنوعی در کنار خلق ثروت‌های کلان در سیلیکون‌ولی، پتانسیل نجات محروم‌ترین انسان‌ها را نیز دارد. اکنون زمان آن است که دستاوردهای مالی و تحلیلی این فناوری شگفت‌انگیز، به‌جای تمرکز در کشورهای ثروتمند، هوشمندانه به سمت کانون بحران‌های انسانی و مناطق جنگ‌زده هدایت شوند.

۶ دقیقه مطالعه
۰
۲۷ مهر
آیا هوش مصنوعی واقعاً می‌تواند جان ۱ میلیارد انسان را بگیرد؟ پاسخ کارشناس ارشد امنیت سایبری
آخرین اخبار

آیا هوش مصنوعی واقعاً می‌تواند جان ۱ میلیارد انسان را بگیرد؟ پاسخ کارشناس ارشد امنیت سایبری

به‌دنبال هشدار جنجالی بیل گیتس مبنی‌بر احتمال وقوع فاجعه‌ای مرگبار توسط هوش مصنوعی، دیوید لینتیکام، کارشناس برجسته امنیت سایبری، به ارزیابی واقع‌بینانه این سناریوی آخرالزمانی پرداخته است. به باور او، تهدیدهای کنونی نه یک هوش مصنوعی خودمختار و جادویی، بلکه سیستم‌های ضعیفی هستند که به دست افراد بی‌کفایت در زیرساخت‌های واقعی به کار گرفته می‌شوند.

۶ دقیقه مطالعه
۰
۲۷ مهر
چرا استفاده از هوش مصنوعی در کدنویسی شکاف امنیتی نرم‌افزارها را عمیق‌تر می‌کند؟
آخرین اخبار

چرا استفاده از هوش مصنوعی در کدنویسی شکاف امنیتی نرم‌افزارها را عمیق‌تر می‌کند؟

دستیارهای کدنویسی هوش مصنوعی اگرچه کدهایی بدون نقص ساختاری می‌نویسند، اما نزدیک به نیمی از آن‌ها حاوی رخنه امنیتی هستند. با سرازیر شدن کدهای ماشینی به پروژه‌ها، آسیب‌پذیری‌های نرم‌افزاری اکنون به عامل اصلی نفوذهای سایبری تبدیل شده‌اند و زنگ خطری جدی برای توسعه‌دهندگان به صدا درآورده‌اند.

۵ دقیقه مطالعه
۰
۲۷ مهر