روش ابداعی KiToke با حذف ۹۹ درصد توکنها، دقت هوش مصنوعی ویدئویی را حفظ میکند
پژوهشگران روش فشردهسازی تازهای به نام KiToke توسعه دادهاند که بدون نیاز به آموزش مجدد، طول توالی توکنهای ویدئویی را کاهش میدهد. این روش حتی با حذف ۹۹ درصد از توکنهای بصری، نزدیک به ۹۰ درصد از کارایی مدل را حفظ میکند و بار محاسباتی پردازش ویدئو را به حداقل میرساند.

در یک نگاه (نکات کلیدی خبر)
خلاصه مهمترین نکات و تحولات این گزارش برای مطالعه سریع
- روش KiToke بدون دستکاری وزنهای مدل، توکنهای بصری ویدئو را پیش از پردازش نهایی گلچین و ادغام میکند.
- این راهکار حتی با نگهداری تنها ۱ درصد از توکنها، ۸۹٫۲ درصد از کارایی اولیه مدلهای زبانی ویدئویی را حفظ میکند.
- محاسبه چگالی با کرنل گاوسی به فیلتر شدن فریمهای تکراری و پسزمینههای ایستا کمک کرده و جزئیات کمیاب و مهم را نجات میدهد.
حفظ ۸۹٫۲ درصد از عملکرد با تنها یک درصد توکنهای ویدئو در روش KiToke
ورودی ویدئوهای طولانی میتواند دهها هزار توکن بصری تولید کند. از آنجا که مکانیزم توجه به خود (Self-Attention) در مدلهای ترنسفورمر توکنها را دوبهدو مقایسه میکند، هزینههای پردازشی و مصرف حافظه آن تقریباً متناسب با توان دوم طول توالی افزایش مییابد. اکنون روش جدیدی بدون نیاز به آموزش مجدد با نام KiToke معرفی شده است که توکنهای بصری تصویرشده را پیش از ورود به فاز پیشپر کردن (Prefill) در مدل زبانی، گزینش و ادغام میکند؛ راهکاری که طول توالی را بدون تغییر در وزنهای مدل کاهش میدهد. آزمایشها با نرخ نگهداری ۱ درصدی نشان میدهد افت عملکرد این روش نسبت به سایر راهکارهای فشردهسازی توکن بسیار کمتر است.
چرا نگهداری یک درصد از توکنها نقطه ضعف الگوریتمهای گزینش را آشکار میکند؟
بودجه نگهداری ۱ درصدی به این معناست که ۹۹ توکن از هر ۱۰۰ توکن دور ریخته میشود؛ بنابراین عملاً هیچ فضایی برای ذخیره اطلاعات تکراری باقی نمیماند. در چنین شرایطی، نماهای تقریباً یکسان از یک پسزمینه ثابت میتوانند بخش زیادی از بودجه باقیمانده را ببلعند و جزئیات مهمی مانند حرکتی کوتاه، شیئی کوچک یا فریمی خاص را از دور خارج کنند. خطاهای زمانی نیز چالش دیگری بههمراه دارند؛ بهطوریکه ادغام توکنها در لحظه کات یا تغییر صحنه، شواهد مربوط به نماهای کاملاً بیارتباط را با یکدیگر ترکیب میکند.
روشهای فعلی که به آموزش مجدد نیازی ندارند، بخشی از این معضل را برطرف میکنند؛ اما با کاهش شدید بودجه توکنها، قوانین گزینش آنها کارایی خود را از دست میدهند:
- PruneVID: این روش افزونگی زمانی و مکانی را بهصورت جداگانه بررسی میکند؛ رویکردی که ممکن است اطلاعات تکراری در امتداد هر دو بعد را از قلم بیندازد و در صحنههای دارای حرکت پویا عملکرد ضعیفی داشته باشد.
- VidCom2: این ابزار میزان یکتایی هر توکن را نسبت به میانگین یک الگوی اولیه (Prototype) میسنجد. با این حال، ویدئوهای پرتحرک میتوانند پایداری این الگو را برهم بزنند و این روش نیز افزونگی میان توکنهای نگهداریشده را بهشکل مستقیم کنترل نمیکند.
- FastVID: این الگوریتم از رتبهبندی مبتنی بر چگالی در بازههای زمانی مشخص بهره میبرد. در این شیوه، توکنهای کمیاب و حاوی اطلاعات کلیدی ممکن است اولویت پایینی بگیرند، در حالی که توکنهای مشابه همچنان بخش زیادی از بودجه محدود را مصرف میکنند.
چگالی سراسری؛ راهکار KiToke برای کشف شواهد کمیاب و حساس
روش KiToke گزینش توکنها را مسئلهای برای ایجاد تنوع سراسری در کل فریمهای ویدئو در نظر میگیرد. این روش برای بردار ویژگی (Embedding) هر توکن بصری، شباهت کرنل گاوسی آن را با تمام توکنهای دیگر محاسبه و جمع میزند. فریمهای تکراری، پسزمینههای ثابت و بخشهایی از تصویر که تغییرات بسیار کندی دارند، امتیاز چگالی بالایی به دست میآورند؛ زیرا بردارهای مشابه فراوانی در همسایگی آنها قرار دارد. در نقطه مقابل، توکنهای نامتعارف و خاص همسایههای نزدیک کمتری دارند و با کسب امتیاز چگالی پایینتر، بهعنوان شواهد کلیدی و کمیاب شناسایی میشوند.
مطالب مرتبط و پیشنهادی

اجرای مدلهای زبانی روی پلیاستیشن ۵؛ فریمورک llama.cpp به کنسول جیلبریکشده سونی آمد
توسعهدهندهای با پورت کردن فریمورک محبوب llama.cpp روی پلیاستیشن ۵ جیلبریکشده، امکان اجرای مدلهای هوش مصنوعی را روی پردازنده این کنسول فراهم کرد. در آزمایشهای اولیه، مدل سبک Qwen3.5 با موفقیت اجرا شده، اما محدودیت ۶ گیگابایتی حافظه در دسترس، چالش اصلی در اجرای مدلهای بزرگتر است.

گزارش جدید آنتروپیک از تحول محیط کار؛ کاهش چشمگیر استخدام نیروهای تازهکار و افزایش زمان جلسات
گزارش جدید آنتروپیک نشان میدهد ادغام عمیق هوش مصنوعی الگوهای کاری این شرکت را بهکلی دگرگون کرده است. سهم نیروهای تازهکار در تیمهای فنی با افتی محسوس روبهرو شده، درحالیکه کارمندان اکنون زمان بیشتری را در جلسات هماهنگی سپری میکنند.

بنچمارک ۱۳۲۹ ساعته Synth-DoPaCo معرفی شد؛ شبیهسازی مکالمات واقعی پزشک و بیمار برای هوش مصنوعی
پژوهشگران با توسعه مجموعهداده متنباز Synth-DoPaCo شامل بیش از ۱۳۰۰ ساعت مکالمه صوتی شبیهسازیشده میان پزشک و بیمار، چالش بزرگ کمبود دادههای طولانی در هوش مصنوعی پزشکی را برطرف کردند. این بنچمارک با بازسازی ۸۸۰۰ ویزیت بالینی کامل، بستری استاندارد برای ارزیابی دقیق مدلهای زبانی صوتی بدون نقض حریم خصوصی بیماران فراهم میکند.
دیدگاه ها و گفتگوی تخصصی
نظرات خود را با جامعه مخاطبان وایر ای آی در میان بگذارید
هنوز دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است
اولین نفری باشید که دیدگاه، تحلیل یا دیدگاه خود را درباره این موضوع با دیگران به اشتراک می گذارد.